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為績效考核注入游戲元素

發(fā)布時間:2021-12-21 23:54
  <正>生活中,常有人癡迷游戲,游戲的魅力之一,就在于把獎勵和動機進行了有機結合,滿足游戲者的存在感和獲得感。這不禁讓我聯(lián)想到自己正在著手的績效考核工作,如何讓員工像喜歡玩游戲一樣主動參與到績效考核中?績效考核,要像游戲一樣目標統(tǒng)一。每個游戲都有自己的終極結果,并為所有玩家提供了共同的游戲目標,吸引玩家的注意力并為之努力。我們進行績效改革的目標是"以價值創(chuàng)造者為本、以奮斗者為本"。正是因為每名員工的工作目標和愿景不同,企業(yè)就更需要通過績效考核凝聚全員共識,讓員工的工作被認可,認可的標志就是成為價值創(chuàng)造者、奮斗者獲得更多的回報。 

【文章來源】:施工企業(yè)管理. 2020,(10)

【文章頁數(shù)】:1 頁


本文編號:3545400

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