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基于情境整合的文化創(chuàng)意產品設計研究

發(fā)布時間:2017-08-04 16:39

  本文關鍵詞:基于情境整合的文化創(chuàng)意產品設計研究


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【摘要】:近年來,我國文化創(chuàng)意產業(yè)蓬勃發(fā)展,文化創(chuàng)意產品設計方法也逐步成為相關研究的熱點。在當前的時代背景下,信息技術的發(fā)展與進步使人們的生活方式發(fā)生了重大轉變,文化創(chuàng)意產品設計的首要任務是要為文化尋找到合適的、符合現(xiàn)代人們生活方式的存在形式。如何緊跟時代發(fā)展,設計出既具有文化價值又具有市場經濟價值的產品,是文化創(chuàng)意產品設計研究領域關注的重點問題之一。那么,如何有效開展文化創(chuàng)意產品設計,當下文化創(chuàng)意產品具體的設計問題與條件分別是什么,是本文試圖要解決的問題。在文化創(chuàng)意產品設計的情境研究中,基于文化創(chuàng)意產品的產業(yè)背景和文獻研究,從工業(yè)設計的角度對文化創(chuàng)意產品進行界定與分類,并對文化創(chuàng)意產品的屬性和特征進行梳理和論述,指出我國現(xiàn)階段文化創(chuàng)意產品的市場現(xiàn)狀。然后在情境設計的相關理論的基礎上,提出將情境思維引入文化創(chuàng)意產品設計過程中,以便開展“以用戶為中心”的文化創(chuàng)意產品設計。針對文化創(chuàng)意產品情境的復雜性,提出在情境分析階段將文化創(chuàng)意產品情境分解為文化產品情境與現(xiàn)代生活產品情境。從兩個情境中分別挖掘各自情境中的設計問題與設計條件,為后續(xù)重構文化創(chuàng)意產品情境奠定基礎。在基于情境整合的文化創(chuàng)意產品設計研究中,根據“空間整合理論”闡述了文化產品情境與現(xiàn)代生活產品情境的整合過程,提出面向情境整合的文化創(chuàng)意產品設計基本模型,按照“空間整合理論”的觀點解釋了文化創(chuàng)意產品的創(chuàng)意產生機制,并構建了文化產品特有的“X”型整合情境模型,提出在文化環(huán)境與現(xiàn)代生活環(huán)境的共同約束下,產品需要滿足的約束條件,并進一步總結了基于情境整合的文化創(chuàng)意產品的設計方法和流程。文章最后是以岳麓書院文化創(chuàng)意產品為例的設計實踐。在情境整合的設計模型框架上,通過運用文獻研究法、問卷法、觀察法、訪談法等研究方法,對岳麓書院文化情境與互聯(lián)網背景下針對年輕人的產品情境分別進行研究,再根據“X”型整合情境模型,構建岳麓書院文化創(chuàng)意產品設計整合情境,并展開草圖設計與數字化建模,最終輸出設計方案。理論和設計實踐表明,基于情境整合的文化創(chuàng)意產品設計模型以及“X”型整合情境模型在設計者的設計過程中確實起到了積極的作用。這將為文化創(chuàng)意產品設計者提供參考,在一定程度上促進我國文化創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展。
【關鍵詞】:情境分析 空間整合理論 情境整合 文化創(chuàng)意產品設計
【學位授予單位】:湖南大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2016
【分類號】:TB472
【目錄】:
  • 摘要5-6
  • Abstract6-13
  • 第1章 緒論13-20
  • 1.1 課題研究的背景13
  • 1.2 課題來源與意義13-14
  • 1.3 課題研究現(xiàn)狀14-17
  • 1.3.1 文化創(chuàng)意產品14-16
  • 1.3.2 基于情境的設計方法研究16-17
  • 1.4 研究內容與方法17-18
  • 1.4.1 研究內容17
  • 1.4.2 研究方法17-18
  • 1.5 論文組織18-20
  • 第2章 文化創(chuàng)意產品設計的情境研究20-35
  • 2.1 文化創(chuàng)意產品20-23
  • 2.1.1 文化創(chuàng)意產品的定義與分類20-22
  • 2.1.2 文化創(chuàng)意產品的屬性與特征22-23
  • 2.2 產品設計情境研究23-31
  • 2.2.1 情境概述23-24
  • 2.2.2 產品情境組成要素24-27
  • 2.2.3 設計情境相關理論27-29
  • 2.2.4 面向情境的產品設計過程29-31
  • 2.3 文化創(chuàng)意產品情境分析31-34
  • 2.3.1 文化創(chuàng)意產品情境空間31-32
  • 2.3.2 文化創(chuàng)意產品情境分解32-34
  • 2.4 本章小結34-35
  • 第3章 基于情境整合的文化創(chuàng)意產品設計35-51
  • 3.1 情境整合的基本原理35-38
  • 3.1.1 設計的可整合性35-36
  • 3.1.2 空間整合理論36-38
  • 3.2 文化創(chuàng)意產品設計情境整合38-49
  • 3.2.1 文化創(chuàng)意產品設計的情境整合原理與過程38-42
  • 3.2.2 文化創(chuàng)意產品設計的創(chuàng)意產生42-43
  • 3.2.3 文化創(chuàng)意產品設計“X”型整合情境模型43-45
  • 3.2.4 文化創(chuàng)意產品設計情境整合下的多重約束條件45-49
  • 3.3 基于情境整合的文化創(chuàng)意產品設計過程模型49-50
  • 3.4 本章小結50-51
  • 第4章 岳麓書院文化創(chuàng)意產品設計實踐51-76
  • 4.1 岳麓書院文化情境研究51-64
  • 4.1.1 岳麓書院文化解讀51-61
  • 4.1.2 岳麓書院文化用戶情境研究61-62
  • 4.1.3 岳麓書院文化產品市場現(xiàn)狀分析62-63
  • 4.1.4 岳麓書院文化產品設計情境分析63-64
  • 4.2 互聯(lián)網背景下針對年輕人的產品情境分析64-69
  • 4.2.1 互聯(lián)網情境下的用戶生活方式64
  • 4.2.2 互聯(lián)網情境下的年輕人用戶特征64-65
  • 4.2.3 互聯(lián)網情境下的產品分析65-66
  • 4.2.4 數字化產品使用情境分析66
  • 4.2.5 年輕人使用數字化產品的特征66-67
  • 4.2.6 互聯(lián)網情境下年輕人使用數字化產品的困境67
  • 4.2.7 互聯(lián)網情境下產品情境分析67-69
  • 4.3 情境整合下展開設計69-73
  • 4.3.1 整合情境構建69-70
  • 4.3.2 創(chuàng)意產生與草圖設計70-72
  • 4.3.3 約束條件下的數字化模型調整72-73
  • 4.4 設計輸出73-75
  • 4.5 本章小結75-76
  • 結論76-78
  • 參考文獻78-82
  • 致謝82-84
  • 附錄A 攻讀學位期間所發(fā)表的學術論文84-85
  • 附錄B 岳麓書院旅游紀念品調查問卷85-86
  • 附錄C“數字化產品使用‘痛點’”記錄(部分)86

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本文編號:620639

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