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基于情境體驗的游戲產品交互設計研究

發(fā)布時間:2018-10-11 13:01
【摘要】:目的研究基于情境體驗的游戲產品交互設計。方法以玩家對游戲情境的認知為基礎,通過玩家對游戲情境的理性認知和感性認知的研究,挖掘玩家的需求和期望痛點,為提升情境體驗的交互設計提供設計依據(jù)。結論通過研究玩家對游戲情境的認知,設計師解構玩家需求和期望痛點,在產品設計開發(fā)層面提升游戲產品的情境體驗;谇榫丑w驗的交互設計,即可以保證以玩家為中心的設計理念,滿足玩家需求和期望,同時設計符合玩家情境認知的交互系統(tǒng)可以有效降低玩家對游戲產品的認知成本。
[Abstract]:Objective to study the interactive design of game products based on situational experience. Methods based on the players' cognition of the game situation, the rational cognition and the perceptual cognition of the game situation were studied to excavate the pain points of the players' needs and expectations, so as to provide the design basis for the interactive design of enhancing the situational experience. Conclusion by studying players' cognition of the game situation, the designer deconstructs the player's demand and expectation pain point, and promotes the game product's situational experience at the level of product design and development. The interactive design based on situational experience can guarantee the gamer-centered design concept and meet the needs and expectations of the players. At the same time, the design of interactive systems that accord with the players' situational cognition can effectively reduce the cognitive cost of the game products.
【作者單位】: 江南大學設計學院;
【基金】:教育部人文社科研究青年基金項目(11YJCZH063) 國家社會科學基金資助項目(12BG055) 湖南大學汽車車身先進設計制造國家重點實驗室開放基金項目(3115018) 江南大學自主科研計劃重點項目(2015JDZD13)
【分類號】:TB472

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本文編號:2264283

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