基于無意識認知的交互設計研究
本文選題:交互設計 + 無意識認知。 參考:《現(xiàn)代電子技術(shù)》2016年12期
【摘要】:根據(jù)當前認知心理學中無意識認知的研究進展,剖析了可用性、用戶體驗和無意識認知之間的關(guān)系,提出可用性和用戶體驗的最終目標就是要達到無意識認知,在此基礎上無意識認知交互設計被定義為:為了達到無意識認知目標而進行的一切交互設計活動。根據(jù)無意識認知交互設計理念,結(jié)合以人為中心的設計思想,構(gòu)建無意識認知交互設計流程。該流程最大的特點是用無意識認知評估取代以往的可用性和用戶體驗評估。最后,通過實例應用無意識認知交互設計的理論和方法,證明了在該理論和方法的有效性。
[Abstract]:According to the research progress of unconscious cognition in cognitive psychology, this paper analyzes the relationship among usability, user experience and unconscious cognition, and points out that the ultimate goal of usability and user experience is to achieve unconscious cognition. On this basis, the design of unconscious cognitive interaction is defined as all interaction design activities in order to achieve the goal of unconscious cognition. According to the concept of unconscious cognitive interaction design and the human-centered design idea, the process of unconscious cognitive interaction design is constructed. The most important feature of the process is the replacement of previous usability and user experience assessments with unconscious cognitive assessments. Finally, the theory and method of unconscious cognitive interaction design are applied to prove the validity of the theory and method.
【作者單位】: 江南大學;
【基金】:江南大學產(chǎn)品創(chuàng)意與設計文化研究中心專項研究資助項目階段性成果;江南大學自主科研計劃重點項目(2015JDZD13) 國家社會科學基金項目(12BG055) 江蘇高校哲學社會科學研究項目(2014SJD342) 2013年度江南大學校內(nèi)自主科研計劃-青年基金(JUSRP1079)
【分類號】:TB472
【相似文獻】
相關(guān)期刊論文 前10條
1 童慧明;;交互設計 21世紀的新設計專業(yè)[J];設計;2011年02期
2 辛向陽;;混沌中浮現(xiàn)的交互設計[J];設計;2011年02期
3 唐磊;;交互設計的發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢[J];長春教育學院學報;2012年04期
4 葉冬冬;李世國;;交互設計中的需求層次及設計策略[J];包裝工程;2013年08期
5 周飛;鄧嶸;李世國;;論產(chǎn)品交互設計中的模糊性[J];包裝工程;2013年18期
6 李康;;趨向自然的產(chǎn)品交互設計[J];現(xiàn)代裝飾(理論);2013年08期
7 李靜;李世國;;從交互設計的視角探索人與產(chǎn)品的情感交流[J];包裝工程;2008年09期
8 黃丹丹;;游戲機交互設計技術(shù)的發(fā)展[J];河南科技;2009年04期
9 賀傳熙;蔣曉;;論色彩符號與交互設計的認知摩擦問題[J];藝術(shù)與設計(理論);2009年10期
10 劉康;蔣曉;李世國;;產(chǎn)品交互設計中反饋機制的應用[J];包裝工程;2009年11期
相關(guān)會議論文 前4條
1 李麗;劉濤;張劍;;基于自然經(jīng)驗與地域文化的交互設計[A];2013國際工業(yè)設計研討會暨第十八屆全國工業(yè)設計學術(shù)年會論文集[C];2013年
2 丁毅;朱鐘炎;;交互設計時代的設計管理[A];2013國際工業(yè)設計研討會暨第十八屆全國工業(yè)設計學術(shù)年會論文集[C];2013年
3 李健;;審美交互——整體論視角下的交互設計思想[A];2013國際工業(yè)設計研討會暨第十八屆全國工業(yè)設計學術(shù)年會論文集[C];2013年
4 安娃;;以“行為”為設計對象的思維與方法[A];2013國際工業(yè)設計研討會暨第十八屆全國工業(yè)設計學術(shù)年會論文集[C];2013年
相關(guān)碩士學位論文 前10條
1 宋穎穎;基于同理心理論的移動社交產(chǎn)品交互設計研究[D];華東理工大學;2015年
2 吳超;探究交互設計在品牌建設中的作用[D];天津科技大學;2013年
3 常海;交互設計中的控制感研究[D];江南大學;2010年
4 王靜;產(chǎn)品交互設計的技術(shù)化困境及其解決途徑[D];華東理工大學;2014年
5 肖何;不同策略下的交互設計模式研究[D];浙江理工大學;2013年
6 李念;基于游戲機制的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品交互設計研究[D];華東理工大學;2012年
7 宓文倩;交互設計時代平面設計藝術(shù)的情感架構(gòu)研究[D];聊城大學;2013年
8 王星星;網(wǎng)絡游戲中的交互設計研究[D];華中科技大學;2013年
9 傅婕;基于潛意識與行為習慣的交互設計啟示性[D];湖南大學;2013年
10 袁梅;交互設計對老人用品的人性化提升研究[D];北京工業(yè)大學;2015年
,本文編號:2107343
本文鏈接:http://www.sikaile.net/guanlilunwen/gongchengguanli/2107343.html