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三維可視化環(huán)境下地下礦爆破設計優(yōu)化方法及應用研究

發(fā)布時間:2018-05-03 17:03

  本文選題:三維可視化 + 實體建模; 參考:《湘潭大學》2017年碩士論文


【摘要】:在礦山企業(yè)進行采礦作業(yè)的一系列采礦工藝中,爆破有著重要的地位。爆破的效果直接影響著礦山生產過程中一系列后續(xù)工藝的效率(如鏟裝、運輸、機械破碎等)和總的經濟效益,也影響著礦山的生產安全。隨著三維可視化技術及實體建模理論的飛速發(fā)展,地下采場的內部結構已經十分清晰,三維可視化環(huán)境下的地下礦爆破技術也開始逐漸發(fā)展。本文包含如下幾個方面:三維地質實體建模相關理論及關鍵技術、地下爆破設計體系結構、地下扇形孔爆破優(yōu)化設計和地下平行孔爆破優(yōu)化設計。其中,三維地質實體建模相關理論及關鍵技術包括地下爆破的三維實體功能要求和表面模型、塊段模型、巷道模型等地下礦三維數據模型的建模技術;地下爆破設計體系結構分析了地下爆破設計系統(tǒng),介紹了系統(tǒng)開發(fā)的環(huán)境與平臺、系統(tǒng)體系結構和系統(tǒng)模塊;地下扇形孔爆破優(yōu)化設計介紹了扇形孔爆破設計流程與扇形孔的數據管理形式,提出了控制礦體邊界損失貧化的方法,該方法根據三維礦體模型獲取礦體邊界處的礦巖分界線,確定爆破后沖線的若干采樣位置后,分別計算不同采樣位置下的礦石的損失率和貧化率,再根據損失貧化要求確定地下爆破設計中爆破后沖線的目標位置,并用工程實例說明其可行性,最后以北m:河礦山為例,實現了地下礦扇形孔的爆破方案;地下平行孔爆破優(yōu)化設計介紹了平行孔爆破設計流程和基于紅黑樹的炮孔數據管理,介紹了平行孔的幾種布孔方式及布孔流程,實現了測試直線與實體表面相交的算法,該方法根據分離軸理論快速檢測兩個OBB盒是否相交,從而判斷炮孔與孔底網面是否相交,以修正平行孔孔底位置,最后以冬瓜山礦床為例,進行了地下平行孔爆破方案的設計。地下礦爆破設計的優(yōu)化研究成果,提高了爆破設計數據的準確性,也提高了工程師、礦山技術人員的工作效率,具有較好的實用價值與廣闊的應用前景。
[Abstract]:Blasting plays an important role in a series of mining processes in mining enterprises. The effect of blasting directly affects the efficiency of a series of subsequent processes (such as shoveling, transportation, mechanical crushing, etc.) and the overall economic benefits in the process of mine production, and also affects the safety of mine production. With the rapid development of 3D visualization technology and solid modeling theory, the internal structure of underground stope has been very clear, and the underground mine blasting technology has been gradually developed in 3D visual environment. This paper includes the following aspects: 3D geological entity modeling theory and key technologies, underground blasting design system structure, underground fan hole blasting optimization design and underground parallel hole blasting optimization design. Among them, the relevant theories and key technologies of 3D geological entity modeling include 3D solid function requirement of underground blasting and modeling technology of surface model, block model, roadway model and other 3D data model of underground mine. The underground blasting design system is analyzed, and the environment and platform of the system development, system architecture and system module are introduced. The optimum design of underground fan hole blasting introduces the design flow of sector hole blasting and the data management form of sector hole, and puts forward a method to control the loss and dilution of ore body boundary. According to the 3D orebody model, the ore rock boundary line at the ore body boundary is obtained by this method. After determining some sampling positions of the blasting punching line, the loss rate and dilution rate of the ore at different sampling positions are calculated respectively, and then the target position of the blasting post-punching line in the underground blasting design is determined according to the loss dilution requirements. Finally, the blasting scheme of fan hole in underground mine is realized, and the design flow of parallel hole blasting and the data management of blasting hole based on red-black tree are introduced. This paper introduces several methods and flow chart of parallel hole layout, and realizes the algorithm of measuring the intersection of straight line and solid surface. According to the separation axis theory, the method can quickly detect the intersection of two OBB boxes and judge whether the hole and the bottom mesh of the hole are intersecting. Taking the position of parallel hole bottom modified and taking the Dongguashan deposit as an example, the design of underground parallel hole blasting scheme is carried out. The optimized research results of blasting design in underground mines have improved the accuracy of blasting design data and the working efficiency of engineers and mine technicians. It has good practical value and broad application prospect.
【學位授予單位】:湘潭大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2017
【分類號】:TD235

【參考文獻】

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本文編號:1839337

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