視頻游戲抄襲版權(quán)規(guī)制研究
發(fā)布時(shí)間:2017-08-29 14:42
本文關(guān)鍵詞:視頻游戲抄襲版權(quán)規(guī)制研究
更多相關(guān)文章: 視頻游戲 思想與表達(dá)二分法 實(shí)質(zhì)性相似判定 整體概念與感受測(cè)試
【摘要】:新技術(shù)環(huán)境下視頻游戲抄襲導(dǎo)致開(kāi)發(fā)商難以回收成本,法律規(guī)制勢(shì)在必行。視頻游戲抄襲侵權(quán)判定的核心在于實(shí)質(zhì)性相似的判定,思想與表達(dá)的界分是關(guān)鍵。"接觸+實(shí)質(zhì)性相似"規(guī)則是版權(quán)侵權(quán)判定之法律適用的理論概括和司法總結(jié)。而我國(guó)著作權(quán)法并未吸收思想與表達(dá)二分法,導(dǎo)致視頻游戲版權(quán)侵權(quán)判定面臨現(xiàn)實(shí)困境。因而有必要在研究他國(guó)版權(quán)法的基礎(chǔ)上,輔之以案例研究,在我國(guó)《著作權(quán)法》修改之際,提出視頻游戲抄襲版權(quán)侵權(quán)判定的有效路徑。
【作者單位】: 中南財(cái)經(jīng)政法大學(xué)知識(shí)產(chǎn)權(quán)學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】: 視頻游戲 思想與表達(dá)二分法 實(shí)質(zhì)性相似判定 整體概念與感受測(cè)試
【分類號(hào)】:D923.41
【正文快照】: 一、問(wèn)題的提出于侵權(quán)者使用了原作品受法律保護(hù)的部分。“接觸+實(shí)質(zhì)性相似”成為認(rèn)定版權(quán)侵權(quán)的重要規(guī)則,移業(yè)帶來(lái)但由于對(duì)思想與表達(dá)二分法的立法缺失,我國(guó)帶來(lái)了司法機(jī)關(guān)在面對(duì)視頻游戲抄襲案件時(shí)捉襟見(jiàn)肘,版權(quán)侵同時(shí),侵權(quán)判定路徑的研究不足,也直接影響理論實(shí)了版權(quán)法激勵(lì),
本文編號(hào):753871
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