網(wǎng)絡(luò)游戲“實(shí)質(zhì)性相似”認(rèn)定問(wèn)題研究
發(fā)布時(shí)間:2023-06-01 04:55
著作權(quán)法設(shè)立的目的在于探尋鼓勵(lì)創(chuàng)新與作品傳播之間的利益平衡。通常情況下,創(chuàng)新與傳播二者之間存在一種博弈關(guān)系。若著作權(quán)法給予作品過(guò)多保護(hù),則會(huì)抑制作品的傳播;但若保護(hù)不足,則會(huì)導(dǎo)致作者創(chuàng)作熱情消減。所以,在二者之間尋找一個(gè)平衡點(diǎn),才能兼顧創(chuàng)作與傳播目的實(shí)現(xiàn),從而實(shí)現(xiàn)利益的最大化。其中,“實(shí)質(zhì)性相似”的判斷是實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作與傳播平衡的關(guān)鍵途徑;诋(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的蓬勃發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲同質(zhì)化問(wèn)題也日益突出,要想解決網(wǎng)絡(luò)游戲同質(zhì)化現(xiàn)象的問(wèn)題、探尋網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)新與傳播的利益平衡,亦離不開(kāi)“實(shí)質(zhì)性相似”認(rèn)定方法的適用。法官對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的“實(shí)質(zhì)性相似”判斷松嚴(yán)不同,將直接影響到網(wǎng)絡(luò)游戲的創(chuàng)新與傳播。若對(duì)“實(shí)質(zhì)性相似”適用標(biāo)準(zhǔn)過(guò)于嚴(yán)格,將不利于鼓勵(lì)創(chuàng)新;若對(duì)“實(shí)質(zhì)性相似”適用標(biāo)準(zhǔn)過(guò)于寬松,將會(huì)激發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲同質(zhì)化問(wèn)題。在當(dāng)前法律規(guī)定空缺,司法實(shí)踐及理論觀點(diǎn)不一致的情況下,網(wǎng)絡(luò)游戲作品性質(zhì)的認(rèn)定、“實(shí)質(zhì)性相似”判斷方法的選擇將直接影響網(wǎng)絡(luò)游戲“實(shí)質(zhì)性相似”判斷的嚴(yán)格程度、精確程度。因而,網(wǎng)絡(luò)游戲“實(shí)質(zhì)性相似”的侵權(quán)認(rèn)定的判斷對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲的創(chuàng)作與傳播來(lái)說(shuō)尤為重要。通過(guò)檢索近五年網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)糾紛的相關(guān)案例,整理出實(shí)踐中...
【文章頁(yè)數(shù)】:47 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
abstract
引言
一、我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲“實(shí)質(zhì)性相似”認(rèn)定的實(shí)證考察
(一)網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)模式的實(shí)證考察
(二)“實(shí)質(zhì)性相似”在網(wǎng)絡(luò)游戲中適用情況的實(shí)證考察
二、網(wǎng)絡(luò)游戲“實(shí)質(zhì)性相似”認(rèn)定困境
(一)困境一:網(wǎng)絡(luò)游戲的屬性界定不明確
(二)困境二:拆分元素法的比對(duì)方式選擇不當(dāng)
(三)困境三:同一類(lèi)作品的“實(shí)質(zhì)性相似”認(rèn)定方法呈現(xiàn)差異
(四)困境四:著作權(quán)基礎(chǔ)理論適用呈現(xiàn)差異
三、網(wǎng)絡(luò)游戲“實(shí)質(zhì)性相似”認(rèn)定困境追因
(一)基于網(wǎng)絡(luò)游戲自身視角追因
(二)基于著作權(quán)基礎(chǔ)理論追因
(三)基于“實(shí)質(zhì)性相似”侵權(quán)認(rèn)定方法追因
四、網(wǎng)絡(luò)游戲“實(shí)質(zhì)性相似”認(rèn)定困境突破
(一)將網(wǎng)絡(luò)游戲作為單獨(dú)一類(lèi)作品予以保護(hù)
(二)明確既有理論在網(wǎng)絡(luò)游戲“實(shí)質(zhì)性相似”認(rèn)定中的價(jià)值追求
(三)建立網(wǎng)絡(luò)游戲“實(shí)質(zhì)性相似”認(rèn)定的整體保護(hù)模式
結(jié)語(yǔ)
參考文獻(xiàn)
作者簡(jiǎn)介
致謝
本文編號(hào):3826663
【文章頁(yè)數(shù)】:47 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
abstract
引言
一、我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲“實(shí)質(zhì)性相似”認(rèn)定的實(shí)證考察
(一)網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)模式的實(shí)證考察
(二)“實(shí)質(zhì)性相似”在網(wǎng)絡(luò)游戲中適用情況的實(shí)證考察
二、網(wǎng)絡(luò)游戲“實(shí)質(zhì)性相似”認(rèn)定困境
(一)困境一:網(wǎng)絡(luò)游戲的屬性界定不明確
(二)困境二:拆分元素法的比對(duì)方式選擇不當(dāng)
(三)困境三:同一類(lèi)作品的“實(shí)質(zhì)性相似”認(rèn)定方法呈現(xiàn)差異
(四)困境四:著作權(quán)基礎(chǔ)理論適用呈現(xiàn)差異
三、網(wǎng)絡(luò)游戲“實(shí)質(zhì)性相似”認(rèn)定困境追因
(一)基于網(wǎng)絡(luò)游戲自身視角追因
(二)基于著作權(quán)基礎(chǔ)理論追因
(三)基于“實(shí)質(zhì)性相似”侵權(quán)認(rèn)定方法追因
四、網(wǎng)絡(luò)游戲“實(shí)質(zhì)性相似”認(rèn)定困境突破
(一)將網(wǎng)絡(luò)游戲作為單獨(dú)一類(lèi)作品予以保護(hù)
(二)明確既有理論在網(wǎng)絡(luò)游戲“實(shí)質(zhì)性相似”認(rèn)定中的價(jià)值追求
(三)建立網(wǎng)絡(luò)游戲“實(shí)質(zhì)性相似”認(rèn)定的整體保護(hù)模式
結(jié)語(yǔ)
參考文獻(xiàn)
作者簡(jiǎn)介
致謝
本文編號(hào):3826663
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