網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的民法制度分析
發(fā)布時間:2023-02-18 10:29
2017年頒布的《民法總則》第127條規(guī)定了“網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)”,但虛擬財產(chǎn)在傳統(tǒng)民法體系上的定位尚未確立,虛擬財產(chǎn)到底被定義為何?物?權(quán)利,抑或智力成果?學界無統(tǒng)一觀點,法律實踐亦莫衷一是。本文的切入點是在日常生活中最為活躍的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)類型---網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn),針對網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的權(quán)屬性質(zhì)“物權(quán)性”結(jié)合其類物屬性,得出適用《物權(quán)法》為核心的法律調(diào)整體系。隨著電子計算機和4G網(wǎng)絡(luò)發(fā)展,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲載體的變更革新,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的載體蔓延到了移動手機客戶端,手機游戲已經(jīng)全面與網(wǎng)絡(luò)接軌,而這也使網(wǎng)絡(luò)游戲平臺獲得越來越多的資本投入,網(wǎng)絡(luò)游戲玩家將大量的時間以及金錢投入游戲中,構(gòu)筑自己的虛擬形象,升級自己的游戲角色,更新強化游戲中的道具裝備,而這樣的行為到底要如何定性?網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)在經(jīng)濟高度發(fā)達的現(xiàn)今社會承載了人們越來越多的價值需求,也占據(jù)了人們越來越多的財產(chǎn)份額,然而,虛擬財產(chǎn)卻仍是處于待調(diào)整待規(guī)范的狀態(tài)。本文從財產(chǎn)的定義入手,剖析現(xiàn)在為法律所調(diào)整的“財產(chǎn)”的定義,探尋網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)被歸類為“財產(chǎn)”加以調(diào)整之可否,并對網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的法律地位進行明確,辨析“物權(quán)論”、“債權(quán)論”,...
【文章頁數(shù)】:41 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
引言
第一章 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)概述
一、虛擬財產(chǎn)解析
二、虛擬財產(chǎn)的特性
三、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)立法現(xiàn)狀
第二章 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)權(quán)界定
一、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)性質(zhì)論
二、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)權(quán)主體辨析
第三章 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)民事糾紛類型
一、網(wǎng)絡(luò)游戲運營商與玩家之間
二、游戲玩家間
三、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)輻射問題糾紛
第四章 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)權(quán)民法調(diào)整緯度
一、《侵權(quán)責任法》《合同法》調(diào)整方向
二、《物權(quán)法》調(diào)整視角
三、虛擬財產(chǎn)的《繼承法》保護
結(jié)語
參考文獻
后記
本文編號:3744784
【文章頁數(shù)】:41 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
引言
第一章 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)概述
一、虛擬財產(chǎn)解析
二、虛擬財產(chǎn)的特性
三、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)立法現(xiàn)狀
第二章 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)權(quán)界定
一、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)性質(zhì)論
二、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)權(quán)主體辨析
第三章 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)民事糾紛類型
一、網(wǎng)絡(luò)游戲運營商與玩家之間
二、游戲玩家間
三、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)輻射問題糾紛
第四章 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)權(quán)民法調(diào)整緯度
一、《侵權(quán)責任法》《合同法》調(diào)整方向
二、《物權(quán)法》調(diào)整視角
三、虛擬財產(chǎn)的《繼承法》保護
結(jié)語
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后記
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