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網(wǎng)絡(luò)游戲直播中著作權(quán)侵權(quán)問(wèn)題的探究

發(fā)布時(shí)間:2022-08-01 20:13
  隨著5G時(shí)代即將到來(lái),直播作為一種具有即時(shí)性、互動(dòng)性的新商業(yè)模式,在近幾年開(kāi)始鋪天蓋地式席卷而來(lái),進(jìn)入到人們的生活中。隨之而來(lái)也帶動(dòng)了“虎牙”、“斗魚(yú)”等幾大直播平臺(tái)的發(fā)展以及主播行業(yè)的熱門(mén),若把直播歸納成兩個(gè)字,則是“新”和“熱”。從2016年開(kāi)始,以《王者榮耀》為代表的網(wǎng)絡(luò)游戲也開(kāi)始突然活躍在人們的娛樂(lè)生活中,并在近幾年勢(shì)頭猛烈。直播和網(wǎng)絡(luò)游戲的結(jié)合,由此而帶動(dòng)了網(wǎng)絡(luò)游戲直播行業(yè)的熱門(mén)。直播豐富著人民群眾的生活,同時(shí)以新的形式促進(jìn)了經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,然而法律難逃滯后性,直播又易成為違法犯罪的溫床,不可避免地出現(xiàn)了一些法律問(wèn)題。本文著眼于網(wǎng)絡(luò)游戲直播這一以直播為傳播模式,網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)閮?nèi)容的“新鮮事物”,將對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲直播中的著作權(quán)侵權(quán)問(wèn)題進(jìn)行深入思考和挖掘。首先,從司法實(shí)踐已有的“奇跡MU”案和“夢(mèng)幻西游2”等案入手,對(duì)比目前國(guó)內(nèi)外對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲直播侵權(quán)的研究現(xiàn)狀,并且辯證分析國(guó)內(nèi)研究的不足,學(xué)習(xí)借鑒國(guó)外研究的優(yōu)點(diǎn)。其次,本文會(huì)厘清網(wǎng)絡(luò)游戲直播中,游戲的開(kāi)發(fā)商、游戲玩家、游戲主播之間的法律關(guān)系。對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)商即游戲公司對(duì)游戲畫(huà)面享有的著作權(quán),其保護(hù)方式可以是“拆分保護(hù)”,也可以對(duì)游戲整體進(jìn)行保護(hù)... 

【文章頁(yè)數(shù)】:33 頁(yè)

【學(xué)位級(jí)別】:碩士

【文章目錄】:
摘要
abstract
引言
第一章 網(wǎng)絡(luò)游戲直播的保護(hù)現(xiàn)狀
    一、網(wǎng)絡(luò)游戲直播的概述
    二、司法實(shí)踐中的保護(hù)現(xiàn)狀
        (一)網(wǎng)絡(luò)游戲中的著作權(quán)
        (二)游戲直播中的著作權(quán)
    三、審判價(jià)值導(dǎo)向
        (一)公平原則
        (二)厘清法律關(guān)系
        (三)保護(hù)創(chuàng)造與運(yùn)用
第二章 網(wǎng)絡(luò)游戲中的著作權(quán)侵權(quán)研究
    一、網(wǎng)絡(luò)游戲畫(huà)面是否是受著作權(quán)法保護(hù)
        (一)單個(gè)“拆分保護(hù)原則”下的游戲元素構(gòu)成作品
        (二)多個(gè)連續(xù)動(dòng)態(tài)畫(huà)面構(gòu)成“視聽(tīng)作品”
    二、游戲玩家對(duì)游戲的操作不受著作權(quán)保護(hù)
        (一)判斷玩家行為的“獨(dú)創(chuàng)性”存在困境
        (二)判斷玩家行為的“主觀創(chuàng)作意思”存在困境
第三章 直播中的著作權(quán)侵權(quán)研究
    一、直播畫(huà)面構(gòu)成“視聽(tīng)作品”
        (一)直播畫(huà)面受著作權(quán)法保護(hù)
        (二)直播畫(huà)面的作品類型
        (三)直播畫(huà)面的權(quán)利歸屬
    二、游戲直播行為不構(gòu)成“合理使用”抗辯
第四章 侵權(quán)責(zé)任和監(jiān)管建議
    一、網(wǎng)絡(luò)游戲直播侵權(quán)責(zé)任分析
        (一)組織或提供網(wǎng)絡(luò)游戲直播、錄播、轉(zhuǎn)播
        (二)網(wǎng)絡(luò)游戲直播平臺(tái)著作權(quán)侵權(quán)行為與不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為競(jìng)合
        (三)相關(guān)主體行為違法違規(guī)
    二、賠償考慮因素和監(jiān)管問(wèn)題
結(jié)論
參考文獻(xiàn)
攻讀學(xué)位期間的研究成果
致謝


【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]民事行為保全申請(qǐng)錯(cuò)誤的判斷與賠償[J]. 李曼.  昆明理工大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版). 2019(04)
[2]建立國(guó)家層面知識(shí)產(chǎn)權(quán)案件上訴審理機(jī)制 開(kāi)辟新時(shí)代知識(shí)產(chǎn)權(quán)司法保護(hù)工作新境界——最高人民法院知識(shí)產(chǎn)權(quán)法庭的職責(zé)使命與實(shí)踐創(chuàng)新[J]. 羅東川.  知識(shí)產(chǎn)權(quán). 2019(07)
[3]利用網(wǎng)絡(luò)爬蟲(chóng)技術(shù)獲取他人數(shù)據(jù)行為的法律性質(zhì)分析[J]. 劉鵬.  信息安全研究. 2019(06)
[4]青少年網(wǎng)絡(luò)游戲直播所涉著作權(quán)問(wèn)題的幾點(diǎn)思考[J]. 劉東禹,陳志強(qiáng).  青年學(xué)報(bào). 2019(02)
[5]“熊貓”離場(chǎng) 直播迷途[J]. 董枳君.  商學(xué)院. 2019(04)
[6]探究網(wǎng)絡(luò)游戲直播中的著作權(quán)問(wèn)題——以網(wǎng)易訴華多侵害著作權(quán)糾紛案為例[J]. 孟艷秋.  法制與經(jīng)濟(jì). 2019(01)
[7]論網(wǎng)絡(luò)游戲直播行為著作權(quán)侵權(quán)屬性[J]. 孫松.  中國(guó)出版. 2018(21)
[8]論網(wǎng)絡(luò)游戲直播的著作權(quán)[J]. 孔思冰.  河南工程學(xué)院學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版). 2018(04)
[9]網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵸|(zhì)性相似的判定困境及其突破[J]. 張凱,張樊.  北華大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版). 2018(04)
[10]瀏覽器屏蔽視頻網(wǎng)站廣告行為性質(zhì)研究——關(guān)于深圳市某計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司訴北京某科技有限責(zé)任公司不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)糾紛案的思考[J]. 馮曉青,陳東輝.  河北法學(xué). 2018(05)

碩士論文
[1]網(wǎng)絡(luò)直播的法律規(guī)制[D]. 趙墨林.吉林大學(xué) 2017
[2]從國(guó)外關(guān)于計(jì)算機(jī)游戲侵權(quán)的判例看計(jì)算機(jī)游戲的著作權(quán)保護(hù)[D]. 陸茵.華東政法大學(xué) 2013



本文編號(hào):3668104

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