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網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面著作權(quán)歸屬及其保護(hù)研究

發(fā)布時(shí)間:2022-01-06 07:19
  近年來,網(wǎng)絡(luò)直播產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,與網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)沖突不斷,在司法實(shí)踐中引發(fā)不少問題。本文從網(wǎng)易公司訴華多公司“夢幻西游2”直播著作侵權(quán)一案入手,引出學(xué)界熱議的網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面相關(guān)著作權(quán)問題。經(jīng)過對(duì)國內(nèi)外相關(guān)研究的了解,國內(nèi)學(xué)界對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面的作品屬性,作品歸屬以及網(wǎng)絡(luò)直播游戲畫面的行為定性存在較大分歧。國外對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面的研究也是甚少,像韓國雖沒有正面對(duì)其予以認(rèn)定但卻賦予了玩家對(duì)于創(chuàng)作出來的游戲畫面享有版權(quán),并從法律上針對(duì)游戲直播行業(yè)的相關(guān)行為進(jìn)行認(rèn)定,是部分權(quán)利說的代表。美國則是通過判例的形式將其予以認(rèn)定,主流認(rèn)為是視聽作品。本文在現(xiàn)行著作權(quán)法框架下分析認(rèn)定網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面是著作權(quán)法上的作品,其整體上應(yīng)屬于類電作品。本人還認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面的著作權(quán)應(yīng)當(dāng)歸屬于游戲主播或者游戲玩家。關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面的保護(hù)方面,本文從三個(gè)方面進(jìn)行了探索:首先,從完善立法角度保護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面提出:完善著作權(quán)法;借鑒《信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)保護(hù)條例》,制定網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面著作權(quán)法規(guī);將網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面納入《互聯(lián)網(wǎng)等信息網(wǎng)絡(luò)傳播視聽節(jié)目管理辦法》范圍,規(guī)范直播平臺(tái)的行為,保護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面著作權(quán)。... 

【文章來源】:西北民族大學(xué)甘肅省

【文章頁數(shù)】:43 頁

【學(xué)位級(jí)別】:碩士

【文章目錄】:
摘要
Abstract
緒論
    (一)研究背景
    (二)研究綜述
    (三)研究內(nèi)容
    (四)研究目的
一、網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面相關(guān)著作權(quán)問題的提出
    (一)網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面的定性問題
    (二)網(wǎng)絡(luò)直播使用游戲畫面的行為定性
二、網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面在著作權(quán)上基礎(chǔ)理論認(rèn)識(shí)
    (一)國內(nèi)關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面在著作權(quán)上基礎(chǔ)理論認(rèn)識(shí)
        1.拆分法認(rèn)定說
        2.演繹作品說
        3.類電作品說
    (二)國外關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面在著作權(quán)上基礎(chǔ)理論認(rèn)識(shí)
        1.部分權(quán)利說
        2.視聽作品說
三、著作權(quán)法框架下網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面的認(rèn)定
    (一)網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面構(gòu)成類電作品
        1.網(wǎng)絡(luò)游戲畫面的內(nèi)涵
        2.網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面的作品屬性
        3.網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面構(gòu)成類電作品
    (二)網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面權(quán)利歸屬
    (三)網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面侵權(quán)問題分析
        1.網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面的著作權(quán)侵權(quán)分析
        2.網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面侵權(quán)的排除
四、網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面的保護(hù)路徑之探索
    (一)從完善立法角度探索網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面保護(hù)
        1.完善《著作權(quán)法》立法保護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面
        2.借鑒《信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)保護(hù)條例》制定保護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面法規(guī)
        3.將網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面納入《互聯(lián)網(wǎng)等信息網(wǎng)絡(luò)傳播視聽節(jié)目管理辦法》保護(hù)
    (二)從著作權(quán)法制度構(gòu)架方面探索網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面保護(hù)
        1.網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面的權(quán)利主體
        2.網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面的權(quán)利客體
        3.網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面的權(quán)利內(nèi)容
        4.網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面侵權(quán)行為的認(rèn)定
        5.網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面的侵權(quán)法律責(zé)任
    (三)從實(shí)踐管理角度探索網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面的保護(hù)
        1.建立互聯(lián)網(wǎng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)糾紛處理中心保護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面
        2.成立網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)協(xié)會(huì)保護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面
        3.提高公民的權(quán)利意識(shí)保護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面
結(jié)語
參考文獻(xiàn)
    (一)著作類
    (二)期刊類
    (三)學(xué)位論文
    (四)網(wǎng)絡(luò)文獻(xiàn)
致謝



本文編號(hào):3572009

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