論電子游戲的著作權(quán)法保護
發(fā)布時間:2021-08-12 01:08
在過去的二十多年以來,中國的電子游戲發(fā)展實現(xiàn)了跨時代意義上的進步,游戲產(chǎn)業(yè)迅速崛起,游戲市場不斷擴張,游戲的用戶群體不斷擴大。借由經(jīng)濟的發(fā)展和技術(shù)的東風(fēng),電子游戲這一產(chǎn)業(yè)的文化影響正在波及全世界,且已經(jīng)成為一種全球現(xiàn)象。開發(fā)電子游戲并且充分利用電子游戲的商業(yè)價值、最大限度的營銷游戲產(chǎn)品,成為當下商家最重要的獲利手段。在部分電子游戲商家通過開發(fā)游戲獲利的同時,也有部分商家利用公眾對電子游戲的狂熱心理,趁機利用不法手段攝取利潤,造成不良的社會影響。電子游戲產(chǎn)業(yè)雖然存在著巨大的發(fā)展空間,但同時也存在著顯著的風(fēng)險和不確定因素。這些風(fēng)險和不確定因素,除了來自于電子游戲產(chǎn)業(yè)本身開發(fā)成本和附加值的不斷增加,更重要的原因是電子游戲保護的不到位。而在對電子游戲的保護過程中,知識產(chǎn)權(quán),尤其是著作權(quán)的重要性日益凸顯。當下電子游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展中,呈現(xiàn)著相關(guān)法律不完善,保護措施不到位的現(xiàn)象,各類侵權(quán)人鉆法律漏洞,對出版商和開發(fā)商的電子游戲權(quán)利進行損害,造成嚴重的后果,阻礙游戲行業(yè)的發(fā)展。知識產(chǎn)權(quán)是行業(yè)的命脈。知識產(chǎn)權(quán)與開發(fā)游戲所使用的工具和游戲所包括的內(nèi)容均有關(guān)聯(lián)。同時,當下中國電子游戲知識產(chǎn)權(quán)的侵權(quán)認定還停留在...
【文章來源】:吉林大學(xué)吉林省 211工程院校 985工程院校 教育部直屬院校
【文章頁數(shù)】:52 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
abstract
引言
一、電子游戲概述
(一)電子游戲相關(guān)概述
(二)電子游戲受著作權(quán)法保護的基礎(chǔ)
二、電子游戲著作權(quán)法保護的現(xiàn)狀
(一)電子游戲侵權(quán)案件分類及裁判結(jié)果
(二)電子游戲的著作權(quán)侵權(quán)認定方法
三、電子游戲著作權(quán)法保護的問題與局限
(一)電子游戲的著作權(quán)法保護的問題
(二)著作權(quán)法未明確規(guī)定電子游戲作品類型
(三)司法實踐的分歧與統(tǒng)一標準的缺失
(四)開拓保護電子游戲新思路的必要性與可行性
四、電子游戲著作權(quán)法保護的相關(guān)建議
(一)在立法上增設(shè)游戲作品保護電子游戲
(二)電子游戲著作權(quán)法保護的司法及行政建議
結(jié)論
參考文獻
作者簡介
致謝
【參考文獻】:
期刊論文
[1]關(guān)于涉及視聽作品著作權(quán)糾紛的幾個問題(上)[J]. 陳錦川. 中國版權(quán). 2009 (06)
碩士論文
[1]電子游戲的著作權(quán)保護問題探究[D]. 李宏偉.廣西師范大學(xué) 2018
[2]電子游戲在網(wǎng)絡(luò)直播中的著作權(quán)問題研究[D]. 曹雨琦.西北大學(xué) 2018
[3]電子游戲的作品屬性研究[D]. 蔡梅華.華南理工大學(xué) 2017
[4]視頻游戲著作權(quán)侵權(quán)認定問題研究[D]. 徐坤宇.華南理工大學(xué) 2017
[5]電子競技游戲直播畫面的可著作權(quán)性分析[D]. 郭琳.北京工業(yè)大學(xué) 2017
[6]電子游戲著作權(quán)保護探討[D]. 江月.中國社會科學(xué)院研究生院 2017
[7]電子游戲的著作權(quán)保護[D]. 盧晶.西南政法大學(xué) 2017
[8]美國電子游戲版權(quán)保護歷史演進及其啟示[D]. 熊良.中南財經(jīng)政法大學(xué) 2017
[9]電子游戲版權(quán)技術(shù)保護措施的法律規(guī)制[D]. 周琛森.華南理工大學(xué) 2016
[10]游戲作品著作權(quán)保護問題研究[D]. 王瑞琦.清華大學(xué) 2015
本文編號:3337267
【文章來源】:吉林大學(xué)吉林省 211工程院校 985工程院校 教育部直屬院校
【文章頁數(shù)】:52 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
abstract
引言
一、電子游戲概述
(一)電子游戲相關(guān)概述
(二)電子游戲受著作權(quán)法保護的基礎(chǔ)
二、電子游戲著作權(quán)法保護的現(xiàn)狀
(一)電子游戲侵權(quán)案件分類及裁判結(jié)果
(二)電子游戲的著作權(quán)侵權(quán)認定方法
三、電子游戲著作權(quán)法保護的問題與局限
(一)電子游戲的著作權(quán)法保護的問題
(二)著作權(quán)法未明確規(guī)定電子游戲作品類型
(三)司法實踐的分歧與統(tǒng)一標準的缺失
(四)開拓保護電子游戲新思路的必要性與可行性
四、電子游戲著作權(quán)法保護的相關(guān)建議
(一)在立法上增設(shè)游戲作品保護電子游戲
(二)電子游戲著作權(quán)法保護的司法及行政建議
結(jié)論
參考文獻
作者簡介
致謝
【參考文獻】:
期刊論文
[1]關(guān)于涉及視聽作品著作權(quán)糾紛的幾個問題(上)[J]. 陳錦川. 中國版權(quán). 2009 (06)
碩士論文
[1]電子游戲的著作權(quán)保護問題探究[D]. 李宏偉.廣西師范大學(xué) 2018
[2]電子游戲在網(wǎng)絡(luò)直播中的著作權(quán)問題研究[D]. 曹雨琦.西北大學(xué) 2018
[3]電子游戲的作品屬性研究[D]. 蔡梅華.華南理工大學(xué) 2017
[4]視頻游戲著作權(quán)侵權(quán)認定問題研究[D]. 徐坤宇.華南理工大學(xué) 2017
[5]電子競技游戲直播畫面的可著作權(quán)性分析[D]. 郭琳.北京工業(yè)大學(xué) 2017
[6]電子游戲著作權(quán)保護探討[D]. 江月.中國社會科學(xué)院研究生院 2017
[7]電子游戲的著作權(quán)保護[D]. 盧晶.西南政法大學(xué) 2017
[8]美國電子游戲版權(quán)保護歷史演進及其啟示[D]. 熊良.中南財經(jīng)政法大學(xué) 2017
[9]電子游戲版權(quán)技術(shù)保護措施的法律規(guī)制[D]. 周琛森.華南理工大學(xué) 2016
[10]游戲作品著作權(quán)保護問題研究[D]. 王瑞琦.清華大學(xué) 2015
本文編號:3337267
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