商標(biāo)法視角下的游戲名稱保護(hù)探究
發(fā)布時間:2020-12-15 23:32
從商標(biāo)法視角來看,游戲名稱商標(biāo)能夠起到指示商品或者服務(wù)的來源作用。當(dāng)游戲名稱作為商標(biāo)時,其具有的來源顯著性與區(qū)別顯著性是其能夠作為商標(biāo)的正當(dāng)性依據(jù)。來源顯著性是指游戲名稱作為商標(biāo)時能夠不與其他名稱混同,并能夠指示服務(wù)提供者的特性;區(qū)別顯著性是指游戲名稱商標(biāo)經(jīng)過使用后獲得一定知名度,并通過知名度與其他名稱相區(qū)別的特性。游戲名稱商標(biāo)目前主要通過商標(biāo)法與反不正當(dāng)競爭法進(jìn)行保護(hù)。商標(biāo)法主要是對注冊商標(biāo)、未注冊但有一定影響的商標(biāo)進(jìn)行保護(hù)。當(dāng)游戲名稱作為商標(biāo)注冊時,要避免使用具有不良影響的名稱、描述性名稱、通用名稱單獨(dú)作為商標(biāo);當(dāng)游戲名稱作為未注冊但有一定影響的商標(biāo)時,可選擇及時注冊或者在他人注冊時為自己的商標(biāo)添加可識別的標(biāo)識。反不正當(dāng)競爭法則是通過對有一定影響的商品名稱的保護(hù)進(jìn)而保護(hù)游戲名稱商標(biāo),與此同時要厘清游戲名稱商標(biāo)相關(guān)案件分別適用兩部法律進(jìn)行規(guī)制的情形。游戲名稱商標(biāo)侵權(quán)案件高發(fā)僅是商標(biāo)保護(hù)不足的表象,挖掘深層問題,主要有四:一是立法中存在對有“一定影響”的含義界定不清問題,這會影響游戲名稱商標(biāo)保護(hù)的法律適用;二是司法裁判中存在行為認(rèn)定難度大以及賠償數(shù)額難以確定的問題,可能會給權(quán)利人帶來一...
【文章來源】:山西大學(xué)山西省
【文章頁數(shù)】:45 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
引言
一、游戲名稱作為商標(biāo)的理論依據(jù)
(一)游戲名稱商標(biāo)具有來源顯著性
(二)游戲名稱商標(biāo)具有區(qū)別顯著性
二、游戲名稱商標(biāo)的保護(hù)現(xiàn)狀分析
(一)游戲名稱商標(biāo)受商標(biāo)法保護(hù)的情形
(二)游戲名稱商標(biāo)受反不正當(dāng)競爭法保護(hù)的情形
(三)兩部法律對游戲名稱商標(biāo)保護(hù)情形的異同
三、游戲名稱商標(biāo)保護(hù)的現(xiàn)存問題分析
(一)立法中對“一定影響”的界定存在問題
(二)司法裁判中存在的問題
1.行為是否侵權(quán)認(rèn)定難度大
2.侵權(quán)損害賠償額難以確定
(三)執(zhí)法中存在商標(biāo)注冊審查不到位問題
(四)行業(yè)自治中存在的問題
1.商標(biāo)權(quán)人權(quán)利意識薄弱
2.游戲行業(yè)協(xié)會監(jiān)管不到位
四、游戲名稱商標(biāo)保護(hù)的制度完善探究
(一)游戲名稱商標(biāo)的立法保護(hù)完善
1.完善兩部法律對“一定影響”的界定
2.引入歐盟多媒體商標(biāo),增加商標(biāo)組成元素
(二)游戲名稱商標(biāo)的司法保護(hù)完善
1.構(gòu)建統(tǒng)一的司法裁判規(guī)則
2.完善商標(biāo)賠償額認(rèn)定依據(jù)
(三)游戲名稱商標(biāo)的執(zhí)法保護(hù)完善
1.商標(biāo)局完善注冊審查義務(wù)
2.商評委完善商標(biāo)評審義務(wù)
(四)游戲名稱商標(biāo)的行業(yè)自律完善
1.商標(biāo)權(quán)人需增強(qiáng)權(quán)利意識
2.游戲行業(yè)協(xié)會需加強(qiáng)行業(yè)監(jiān)管
結(jié)語
參考文獻(xiàn)
致謝
個人簡況及聯(lián)系方式
本文編號:2919093
【文章來源】:山西大學(xué)山西省
【文章頁數(shù)】:45 頁
【學(xué)位級別】:碩士
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摘要
ABSTRACT
引言
一、游戲名稱作為商標(biāo)的理論依據(jù)
(一)游戲名稱商標(biāo)具有來源顯著性
(二)游戲名稱商標(biāo)具有區(qū)別顯著性
二、游戲名稱商標(biāo)的保護(hù)現(xiàn)狀分析
(一)游戲名稱商標(biāo)受商標(biāo)法保護(hù)的情形
(二)游戲名稱商標(biāo)受反不正當(dāng)競爭法保護(hù)的情形
(三)兩部法律對游戲名稱商標(biāo)保護(hù)情形的異同
三、游戲名稱商標(biāo)保護(hù)的現(xiàn)存問題分析
(一)立法中對“一定影響”的界定存在問題
(二)司法裁判中存在的問題
1.行為是否侵權(quán)認(rèn)定難度大
2.侵權(quán)損害賠償額難以確定
(三)執(zhí)法中存在商標(biāo)注冊審查不到位問題
(四)行業(yè)自治中存在的問題
1.商標(biāo)權(quán)人權(quán)利意識薄弱
2.游戲行業(yè)協(xié)會監(jiān)管不到位
四、游戲名稱商標(biāo)保護(hù)的制度完善探究
(一)游戲名稱商標(biāo)的立法保護(hù)完善
1.完善兩部法律對“一定影響”的界定
2.引入歐盟多媒體商標(biāo),增加商標(biāo)組成元素
(二)游戲名稱商標(biāo)的司法保護(hù)完善
1.構(gòu)建統(tǒng)一的司法裁判規(guī)則
2.完善商標(biāo)賠償額認(rèn)定依據(jù)
(三)游戲名稱商標(biāo)的執(zhí)法保護(hù)完善
1.商標(biāo)局完善注冊審查義務(wù)
2.商評委完善商標(biāo)評審義務(wù)
(四)游戲名稱商標(biāo)的行業(yè)自律完善
1.商標(biāo)權(quán)人需增強(qiáng)權(quán)利意識
2.游戲行業(yè)協(xié)會需加強(qiáng)行業(yè)監(jiān)管
結(jié)語
參考文獻(xiàn)
致謝
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本文編號:2919093
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