游戲MOD著作權(quán)保護(hù)與授權(quán)探析
發(fā)布時間:2017-11-04 17:20
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【摘要】:互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下電子游戲大行其道,游戲玩家在享受游戲樂趣的同時希望從游戲中獲得更佳的娛樂效果,即在游戲本體上增加一些新元素制作成游戲MOD。然而游戲MOD的制作卻帶來一些著作權(quán)方面的糾紛,從認(rèn)定游戲MOD是否侵權(quán)到如何規(guī)制游戲MOD的制作、發(fā)布都是亟待解決的難題。制作游戲MOD屬于一種再創(chuàng)作行為,要獲得原著作權(quán)人許可,通過默示許可的商業(yè)模式可以解決授權(quán)問題,同時游戲因各種MOD也會延長生命周期。
【作者單位】: 華南理工大學(xué)法學(xué)院;
【基金】:“廣東省軟科學(xué)研究計劃項目(項目編號:2015A070704018)資助”,項目名稱:“Web3.0時代著作權(quán)授權(quán)困境與出路”
【分類號】:D923.41
【正文快照】: 一、游戲MOD概述在電子游戲大行其道的今天,無數(shù)游戲玩家在游戲之余為進(jìn)一步增加游戲樂趣,對游戲進(jìn)行一些改編,制作了各種游戲MOD。然而,何為游戲MOD?(一)游戲MOD的概念目前少有學(xué)者對于游戲MOD進(jìn)行過研究,因此游戲MOD也缺少一個統(tǒng)一的定義,首先需要了解游戲MOD的來龍去脈。游,
本文編號:1140385
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