電子競(jìng)技:粉絲生意之后的IP大戰(zhàn)
發(fā)布時(shí)間:2017-10-11 00:01
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更多相關(guān)文章: 電子競(jìng)技 IP 傳統(tǒng)體育項(xiàng)目 體育比賽 虛擬貨幣 周邊產(chǎn)業(yè) 周奕 游戲時(shí)間 網(wǎng)絡(luò)秀 職業(yè)選手
【摘要】:正之前在網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、動(dòng)漫影視上出現(xiàn)過的IP熱,正在向電子競(jìng)技這個(gè)過去較為冷門的體育項(xiàng)目上延伸"10個(gè)人打比賽,加上幾萬人觀看,才算得上是一個(gè)職業(yè)體育比賽,才是電子競(jìng)技。"資深電競(jìng)?cè)耸恐苻鹊倪@番言論,已然劃分出了電競(jìng)和游戲之間的區(qū)別。電子競(jìng)技是一個(gè)類似于其他傳統(tǒng)體育項(xiàng)目,依靠轉(zhuǎn)播、廣告和商家贊助的周邊產(chǎn)業(yè)盈利的粉絲經(jīng)濟(jì)體系,而非游戲那樣,靠玩家購(gòu)買游戲時(shí)間或虛擬貨幣來盈利。不久前,一則電子競(jìng)技俱樂部DK宣布解散的微博聲明在電競(jìng)?cè)χ袛U(kuò)散開來,其首席執(zhí)行官在聲明中闡述的解散原因有:
【關(guān)鍵詞】: 電子競(jìng)技;IP;傳統(tǒng)體育項(xiàng)目;體育比賽;虛擬貨幣;周邊產(chǎn)業(yè);周奕;游戲時(shí)間;網(wǎng)絡(luò)秀;職業(yè)選手;
【分類號(hào)】:F49;D923.4
【正文快照】: 之前在網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、動(dòng)漫影視上出現(xiàn)過的IP熱,正在向電子競(jìng)技這個(gè)過去較為冷門的體育項(xiàng)目上延伸“10個(gè)人打比賽,加上幾萬人觀看,才算得上是一個(gè)職業(yè)體育比賽,才是電子競(jìng)技。”資深電競(jìng)?cè)耸恐苻鹊倪@番言論,已然劃分出了電競(jìng)和游戲之間的區(qū)別。電子競(jìng)技是一個(gè)類似于其他傳統(tǒng)體育項(xiàng),
本文編號(hào):1009317
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